Utenti e visitatori dalla Banca Dati digitale al Museo interattivo Valorizzazione, ricerca e sviluppo di tecnologie digitali per la Protostoria egea e cipriota.

Luca Bombardieri, Anna Margherita Jasink

Abstract


Questo studio prende in analisi risorse e strumenti digitali destinati alla ricerca nel campo della preistoria e protostoria egea e cipriota, centrando la discussione sulle diverse tipologie di fruitori, utenti delle banche dati digitali e visitatori delle gallerie museali virtuali ed interattive.

In questo senso, un’attenzione particolare è rivolta ai due progetti MUSINT e DBAS coordinati dagli autori. Il primo, sviluppato attraverso il portale web dedicato, rappresenta uno strumento ampio indirizzato a fruitori con interessi variegati (ma specifici) riferibili alla preistoria e alla protostoria dell’Egeo e del Mediterraneo orientale (studiosi e studenti avanzati in filologia, epigrafia, archeologia e storia).

Differentemente il progetto MUSINT nasce dall’esigenza di ampliare l’orizzonte del pubblico dei fruitori, offrendo uno strumento espositivo dinamico. La comunità dei visitatori, non necessariamente forniti di un background di conoscenze specifiche, si arricchisce così coinvolgendo utenti potenzialmente interessati ad un’esperienza museale interattiva sul web incentrata sulle antichità mediterranee, capace di permettere percorsi di visita diversificati (percorsi didattici e  percorsi tematici).


Parole chiave


Musei interattivi e virtuali; gallerie web; preistoria e protostoria egea e cipriota

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