CARLUCCI, R. Applicazioni immersive, esperienze virtuali, cloud computing e intelligenza artificiale. Archeomatica, [S. l.], v. 9, n. 2, 2018. DOI: 10.48258/arc.v9i2.1546. Disponível em: https://mediageo.it/ojs/index.php/archeomatica/article/view/1546. Acesso em: 22 lug. 2024.