Falzone, L. A., Massa, V. e Spampinato, A. G. (2024) «Cultural Heritage and Gamification: Xenia Progetti solutions that revolutionize the ways of learning and visiting cultural sites», Archeomatica, 15(3). Available at: https://mediageo.it/ojs/index.php/archeomatica/article/view/2042 (Consultato: 22 febbraio 2025).